Autor |
Wiadomość |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
tomusdrw
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6045
|
Forum: Aktualności Wysłany: Wto 23:02, 19 Paź 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
paton: Przecież masz możliwość wylosowania nowego koloru, a poza tym co to za władca, który nie wie, które prowincje są jego? |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
tomusdrw
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8187
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Śro 21:49, 13 Paź 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Krystian: takiego czegoś prawie na pewno nie wprowadzimy, bo szpiedzy są zbyt potężną bronią, żeby korzystanie z nich było proste;) Równie dobrze zamiast poruszać jednostkami moglibyśmy wprowadzić opł ... |
Temat: Uaktualnienie |
tomusdrw
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 426
|
Forum: Aktualności Wysłany: Czw 19:43, 30 Wrz 2010 Temat: Uaktualnienie |
Przed momentem dodaliśmy specjalizacje, które testowane były na serwerze beta. Mamy nadzieję, że wszystko będzie działać i wybór specjalizacji urozmaici trochę grę.
Własną specjalizację można sprawdz ... |
Temat: Ranking |
tomusdrw
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 447
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Czw 0:40, 23 Wrz 2010 Temat: Ranking |
Wrzuciłem właśnie nową wersję rankingu. Tym razem zupełnie zmieniła się metoda przyznawania punktów (w poprzednich wersjach punkty były przyznawane w stosunku do innych graczy, teraz przyznawane są be ... |
Temat: Wygląd raportów. |
tomusdrw
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 525
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Nie 19:28, 12 Wrz 2010 Temat: Wygląd raportów. |
Primo: w zamyśle twórców gry tyle raportów nie powinno w ogóle występować. To ma być gra strategiczna, w której ataki należy przemyśleć, a nie podbijać wszystkie prowincje dookoła.
Secundo: Nie wiem ... |
Temat: Serwer testowy |
tomusdrw
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1086
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Nie 19:20, 12 Wrz 2010 Temat: Serwer testowy |
Kalenz: Jeżeli dostajesz jednostki do szkunerów i fregat to jest to błąd. W opisie specjalizacji jest wyraźnie napisane, że dodatkowe jednostki powinny być dołączane tylko do galer. |
Temat: Nauka |
tomusdrw
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 522
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Sob 16:25, 11 Wrz 2010 Temat: Nauka |
Tak. Takie coś pojawia się wtedy, gdy masz opracowany jakiś poziom tej specjalizacji, ale Twoje wydatki na naukę są za niskie, żeby opracować kolejny poziom. W przypadku, kiedy to badanie nie było jes ... |
Temat: Serwer testowy |
tomusdrw
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1086
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Sob 16:08, 11 Wrz 2010 Temat: Serwer testowy |
Moja specjalizacja: piechota. |
Temat: Serwer testowy |
tomusdrw
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1086
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Sob 16:03, 11 Wrz 2010 Temat: Serwer testowy |
Pod adresem http://vojna.blacksoft.eu/ został tymczasowo uruchomiony serwer testowy, na który zapraszamy osoby chętne przetestowanie nowych funkcjonalności (zostały dodane specjalizacje i właśnie to j ... |
Temat: Drzewko technologiczne |
tomusdrw
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 471
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Śro 14:21, 08 Wrz 2010 Temat: Drzewko technologiczne |
W końcu przygotowaliśmy długo wyczekiwane drzewko z dostępnymi badaniami, budynkami i jednostkami oraz ich zależnościami.
Zapraszam do przejrzenia i zgłaszania uwag:):
http://vojna.pl/gra/drzewko. ... |
Temat: Kopalnia złota |
tomusdrw
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 537
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Wto 18:04, 17 Sie 2010 Temat: Kopalnia złota |
Wraz ze wzrostem poziomu kopalni wydobycie z grubsza rośnie;)
Na serio: (wydobycie jest niezależne od populacji, ale wpływ na nie mają badania)
poziom 1 - ok. 300
poziom 5 - ok. 7000
Podane wa ... |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
tomusdrw
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8187
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Czw 22:00, 05 Sie 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Możesz zbudować 6 poziom farmy i 4 poziom tartaku i tez będą mniejsze przychody |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
tomusdrw
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8187
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Wto 21:16, 03 Sie 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Ja jak to układałem myślałem tylko o prowincjach tubylczych, ale w zasadzie dlaczego populacja innych graczy ma być aż taką tajemnicą? |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
tomusdrw
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8187
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Wto 21:05, 03 Sie 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Każdy poziom badania szpiegostwo może po prostu zwiększać dokładność tego przybliżenia np.:
0,1 - nieznana
2,3 - mała/duża
4,5 - mała/średnia/duża
6 - b.mała/mała/średnia/duża/b.duża |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
tomusdrw
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6045
|
Forum: Aktualności Wysłany: Wto 20:41, 03 Sie 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
Też sugeruję zwiększenie obszarów wodnych i stworzenie np. dodatkowych wysepek po 8-9 prowincji. Wtedy walki byłyby dużo bardziej urozmaicone, bo nie toczyłyby się wyłącznie o pojedyncze prowincje, al ... |
|